X-Plane 11.50 Public Beta Vs addons graphique

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Phil Lemasson
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X-Plane 11.50 Public Beta Vs addons graphique

Message par Phil Lemasson »

Une petit article intéressant concernant le "mix" d´addons ou scripts d´amélioration graphique.

Je cite:

"Bien que je n'aie pas de solution de rechange pour l'œil droit manquant dans la VR ou les anciennes cartes NVidia qui ne fonctionneront pas dans Vulkan, la bonne nouvelle est que nous avons déjà des corrections pour celles-ci.

Nous allons commencer à tester la bêta deux lundi (DATE DE L´ARTICLE LE 4 AVRIL 2020) et essayer de sortir les correctifs que nous avons dès que possible.

Bien que nous n'ayons pas corrigé tous les principaux "bugs" signalés, la bêta "deux" devrait faire une réelle différence.

Les utilisateurs qui ne peuvent pas démarrer et qui ont des configurations SLI : désactivez le SLI dans le panneau de configuration de Nvidia et vous pourrez exécuter Vulkan. Nous sommes toujours en train d'étudier la question - notre objectif est de corriger les bogues afin que vous n'ayez pas besoin de désactiver le SLI. (Nous ne nous attendons pas à ce que X-Plane exploite les deux cartes - nous espérons qu'il fonctionnera sans défaillance).

C´EST ICI !!! "Enfin, une chose que j'aurais dû mentionner dans l'annonce : si vous avez des scripts qui modifient les "contrôles visuels artistiques", veuillez les supprimer, et ne les remettez pas en place.

Les "contrôles visuels artistiques" ne sont pas documentés et sont sujets à changement, et ils ont beaucoup changé depuis X-Plane 11.41.

En réalité, les auteurs de ces scripts de modification doivent revenir en arrière et réévaluer chacune de leurs modifications dans 11.50 pour voir si elles aident vraiment ou si elles aggravent les choses.

Ce n'est pas comme les plugins ou les décors ; nous vous disons d'obtenir une deuxième installation pour la bêta non pas parce que nous voulons que vous exécutiez des add-on gratuit, mais plutôt pour que si la bêta "plante", vous ne soyez pas bloqué avec de X-Plane. Nous nous attendons à ce que les add-ons fonctionnent et nous prenons au sérieux les bugs des plugins, des scènes et des avions.

En comparaison, les contrôles artistiques sont "faites ce que vous voulez, mais vous annulez la garantie si vous vous trompez".

Si vous exécutez des scripts qui piratent les effets visuels , nous ne pouvons pas faire la différence entre les vrais bugs des premières bêtas et les effets visuels qui font tout planter."

Image

// T.16000 M - Fcs Hotas // I7 4770K // 1080 TI // 16GB RAM 1.300MHZ // RES: 5760X1080 60H // TRACK-IR PRO //
DEBUTANT

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