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- 03 mars 2013, 17:51
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : Probleme de calibration Throttle Saitek
- Réponses : 2
- Vues : 2615
Re: Probleme de calibration Throttle Saitek
Merci bcp !
- 22 févr. 2013, 08:22
- Forum : FSX
- Sujet : Comment reconnaitre les JetWays utilisable sous FSX/P3D
- Réponses : 0
- Vues : 2023
Comment reconnaitre les JetWays utilisable sous FSX/P3D
Tout est dans le titre.
Le raccourcis Ctrl+J permet de faire manœuvrer les passerelles, mais quand on choisit la porte, y a t'il un moyen pour savoir celles qui sont réellement manœuvrables ? Elle ne le sont pas toutes !
Le raccourcis Ctrl+J permet de faire manœuvrer les passerelles, mais quand on choisit la porte, y a t'il un moyen pour savoir celles qui sont réellement manœuvrables ? Elle ne le sont pas toutes !
- 21 févr. 2013, 17:34
- Forum : EVENEMENTS FRANCAIS
- Sujet : [26 Février 2013; 20z - 22z] Shuttle LFBD-LFLS
- Réponses : 4
- Vues : 2727
Re: [26 Février 2013; 20z - 22z] Shuttle LFBD-LFLS
J'ai installé la scène de bordeau sur mon P3D/W7 64bit, la scène est visuellement magnifique !!! Par contre, je passe de 25 fps à 3 !!! :-( et encore en cessna ! Je n'ose imaginer en liner... La scène de Toulouse d'aérosft ne me pose aucun soucis, et je reste à 25 fps. Ya surement qque chose qui m'é...
- 19 févr. 2013, 11:49
- Forum : FSX
- Sujet : FSX et le Triple Ecran EyesInfinity
- Réponses : 26
- Vues : 19977
Re: FSX et le Triple Ecran EyesInfinity
Tout dépend de la carte ati utilisée,
la mienne est une asus 6970 CDU II, et elle a 6 sorties
Dans ton cas, en effet, l'une des sorties utilisées bloque la dernière :-/
la mienne est une asus 6970 CDU II, et elle a 6 sorties
Dans ton cas, en effet, l'une des sorties utilisées bloque la dernière :-/
- 18 févr. 2013, 17:48
- Forum : FSX
- Sujet : FSX et le Triple Ecran EyesInfinity
- Réponses : 26
- Vues : 19977
Re: FSX et le Triple Ecran EyesInfinity
StarTech.com SP123DP2DVI ===> 3840x1024 !!! soit 1280x1024 x 3
On est très loin derrière les possibilités de Eyes Infinity !
Vu les résolutions actuelles des écrans (1900x1200 pour des 24" au prix raisonnable), c'est dommage...
On est très loin derrière les possibilités de Eyes Infinity !
Vu les résolutions actuelles des écrans (1900x1200 pour des 24" au prix raisonnable), c'est dommage...
- 11 févr. 2013, 08:06
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : SIGNATURE image floue
- Réponses : 1
- Vues : 1464
Re: SIGNATURE image floue
envoie moi l'image brut par email ainsi que les paramètres utilisés dans "outils graphique"
Merci
Merci
- 04 févr. 2013, 19:02
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : FSCENE - 4X TOTAL PACK FSX FS2004
- Réponses : 4
- Vues : 2274
Re: FSCENE - 4X TOTAL PACK FSX FS2004
Stephane Delecraz (#1119016) a écrit :bonjour
désole pour les avis
mais le lien ne marche pas chez moi
stef
Je viens de corriger le lien !
- 04 févr. 2013, 16:43
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : FSCENE - 4X TOTAL PACK FSX FS2004
- Réponses : 4
- Vues : 2274
Re: FSCENE - 4X TOTAL PACK FSX FS2004
Non, mais j'attends les avis ^^
- 01 févr. 2013, 19:29
- Forum : FSX
- Sujet : FSX et le Triple Ecran EyesInfinity
- Réponses : 26
- Vues : 19977
Re: FSX et le Triple Ecran EyesInfinity
... avec une centaine d'images par secondes. hello wow, va falloir que tu m expliques ta configuration tes reglages car je suis tres loin de ca. j ai du 20 ips maxi avec tous les reglages a fond ( lumiere, reflets, dx10, texture, etc .... ) sur un i7-3770k stock + 32go ram+ 2Xmsi radeon7970 3go oc ...
- 30 janv. 2013, 20:22
- Forum : FSX
- Sujet : FSX et le Triple Ecran EyesInfinity
- Réponses : 26
- Vues : 19977
Re: FSX et le Triple Ecran EyesInfinity
Et oui mon pov' jean-louis, P3D, ça marche très bien en eyeinfinity. Petit bémol l'histoire de la souris qui clignote si j'utilise la totalité de l'affichage est identique pour P3D et FSX. On peut en parler de visu mercredi prochain au repas de midi auquel je te convie... (nous en avions parlé) j'ai...
- 27 janv. 2013, 08:08
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : bug graphique avions au sol en forme de triangle
- Réponses : 13
- Vues : 4692
Re: bug graphique avions au sol en forme de triangle
AI = Artificial Intelligence
C'est pour parler d'avions qui sont en fait gérés/générés par FS. Il n'y a pas d'humain aux commandes.
C'est pour parler d'avions qui sont en fait gérés/générés par FS. Il n'y a pas d'humain aux commandes.
- 21 janv. 2013, 23:02
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : [FS9][FSX] EFIS Airbus Wilco Feelthere - RESOLU -
- Réponses : 3
- Vues : 1625
Re: [FS9][FSX] EFIS Airbus Wilco Feelthere - RESOLU -
Impressionnant hein ! Tu ne pourras jamais revenir en arrière après ! Bienvenue au club !Jean Louis Richon (#922139) a écrit :Bonjour,
Profitant des soldes, je me suis offert un 3éme écran 24" pour utiliser le EyesInfinity de ma carte AMD .
L'immersion est superbe.
- 04 janv. 2013, 08:33
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : ca buge...
- Réponses : 6
- Vues : 2400
Re: ca buge...
De rien, je n'ai fait que corriger, c'est thomas qui a identifié ^^
- 03 janv. 2013, 21:33
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : ca buge...
- Réponses : 6
- Vues : 2400
Re: ca buge...
Euh ! Un petit mail perso pour éviter de reproduire la situation ? mci ^^
- 24 déc. 2012, 07:11
- Forum : Prepar3D
- Sujet : P3D et FSInn
- Réponses : 2
- Vues : 2961
Re: P3D et FSInn
Bonjour Jean-Paul, P3D et FSinn, c'est un peu bcp de travail... Jean Jacques a énormément planché dessus et malgré tout (et mon manque de temps) je n'ai pas réussi à transformer l'essai. Je suis dans le même cas que toi, suite à ses conseils, je suis vu, mais je en vois pas (autre chose que les spot...