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- 26 avr. 2017, 16:35
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : Reinstallation de TS impossible... desesperant
- Réponses : 19
- Vues : 7919
Re: Reinstallation de TS impossible... desesperant
Peux tu me dire le pays Dans lequel tu travailles ? (Par messenger si tu preferes)
- 20 juin 2016, 10:57
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : APPEL: Acces a Booking impossible
- Réponses : 5
- Vues : 3942
Re: APPEL: Acces a Booking impossible
Je viens de vérifier, le booking fonctionne correctement, pas de bug.
Si soucis, penser à vider le cache de IE... On ne sait jamais...
Si soucis, penser à vider le cache de IE... On ne sait jamais...
- 15 juin 2016, 17:29
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : XSquawkBox 1.3.1
- Réponses : 3
- Vues : 3112
Re: XSquawkBox 1.3.1
Le seul que je connaisse qui utilise(sait) Apple avec les outils de simulation (ATC ou Piloe), c'est Matthieu Delanef. Mais pour l'instant il te faudra patienter en attendant son retour... En cherchant sur google (qui est ton ami après VAT France), certains parlent d'une incompatibilité avec Xplane ...
- 29 mars 2015, 20:20
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : Installation de FSCopilot 17B2_4
- Réponses : 2
- Vues : 2625
Re: Installation de FSCopilot 17B2_4
Une piste peut-être : as tu lancé tout ceci en mode administrateur ?
- 15 mars 2015, 18:52
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : HD 2560x1440 avec FSX et/ou P3D
- Réponses : 3
- Vues : 2887
Re: HD 2560x1440 avec FSX et/ou P3D
J'utilise, Jean-Louis, un écran 5760 x 1200 (via EyesInfinity) et P3D se comporte et le détecte très bien.
Pour l'écran de la télé, j'y ai déjà déporté dessus des instruments (via wideFS) et aucun problème d'affichage, mais ce n'était qu'un affichage de quelques instruments.
Pour l'écran de la télé, j'y ai déjà déporté dessus des instruments (via wideFS) et aucun problème d'affichage, mais ce n'était qu'un affichage de quelques instruments.
Re: TileProxy
c'est l'erreur associée au pilote qui ne fourni pas de signature numérique mais le système en veux une.
As tu essayé le logiciel dont je fourni le lien pour désactiver la vérification numérique des pilotes ?
As tu essayé le logiciel dont je fourni le lien pour désactiver la vérification numérique des pilotes ?
Re: TileProxy
As tu réussi à passer l'obstacle du disque virtuel ?
Quel message d'erreur ?
Quel message d'erreur ?
- 04 janv. 2015, 18:24
- Forum : UN PROBLEME => DES SOLUTIONS
- Sujet : .
- Réponses : 11
- Vues : 6193
Re: FSX Problème avec vPilot
Modération : Nouveau sujet créé !
Re: TileProxy
Euh en toute modestie, je n'ai fait qu'écumer les forums et les chercheurs précédents ^^
Re: TileProxy
Suite de mes recherches (et pour mémoire même pour moi le jour ou il faudra tout réinstaller) : l'autogen par région : http://www.f-bmpl.com/index.php?option=com_content&task=section&id=16&Itemid=226 Et la méthode pour l'injecter avec TileProxy ( méthode issue du forum pilote virtuel ) F...
Re: TileProxy
Bon je continue de parler tout seul ^^ J'ai trouvé ce que je cherchais : La version MultiThread/MultiCore/MultiCoeur :D de TileProxy https://www.dropbox.com/s/rqnact8l23eqqso/Patch%20tileproxy.zip?dl=0 Et un logiciel pour affecter les coeurs à un logiciel et à en conserver les réglages... (c'est gra...
Re: TileProxy
Petite vidéo réalisée pour illustrer P3D et proxy Tile :
http://youtu.be/HSwbF1xKGgQ
Je guette toujours la version multicore...
http://youtu.be/HSwbF1xKGgQ
Je guette toujours la version multicore...
Re: TileProxy
Je venais à peine de poster mon message que je viens d'avoir une réponse de l'un des membres de AVSIM.
Il a en sa possession le fameux programme mis à jour, et attend l'autorisation de son auteur pour le publier sur AVSIM.
Il a en sa possession le fameux programme mis à jour, et attend l'autorisation de son auteur pour le publier sur AVSIM.
Re: TileProxy
Il ne reste plus qu'à trouver la version de Tile Proxy R_086 Elle est multi thread (c'est à dire qu'elle utilise tous les cores) Mais impossible de la télécharger jusque là même si j'ai trouvé trace de personnes l'ayant utilisé :-/ Il parait que celà double le débit de traitement de la conversion de...
Re: TileProxy
Au temps pour moi , il faut conserver le mesh. Confusion de ma part, mais après lecture de ce petit recueil , plus de doute. Tu conserves ton Mesh (élévation du terrain, le grillage). Tu conserve tes landclass, mais il te faut les mettre en priorité supérieure à celle des scène tileproxy sinon, il ...