Page 1 sur 1

[WeatherEngine] ASE/REX état de l'art

Publié : 28 sept. 2017, 11:50
par Christian FINEL
Hello !

Je remonte mon simulateur :). J'ai une version d'Active Sky Evo et un autre de Real Extrem Environment.

A l'époque où je volais régulièrement, je me souviens que l'un servait pour les textures et l'autre pour la gestion du temps.

Mais pas moyen de me rappeller qui faisait quoi ^^.

De mémoire je dirai que c'est ASE qui faisait les textures et REX le temps. J'ai bon ?

Re: [WeatherEngine] ASE/REX état de l'art

Publié : 28 sept. 2017, 13:20
par Simon PECHINOT
Perdu, c'est le contraire qui est très largement appliqué :)

Active Sky est un moteur météo construit pour cela. Rex est un générateur de texture sur lequel on a ajouté un service de météo.