Hello !
Je remonte mon simulateur . J'ai une version d'Active Sky Evo et un autre de Real Extrem Environment.
A l'époque où je volais régulièrement, je me souviens que l'un servait pour les textures et l'autre pour la gestion du temps.
Mais pas moyen de me rappeller qui faisait quoi ^^.
De mémoire je dirai que c'est ASE qui faisait les textures et REX le temps. J'ai bon ?
[WeatherEngine] ASE/REX état de l'art
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Un atterrissage réussi, c'est un atterrissage où toutes les roues touchent bien par terre.
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Re: [WeatherEngine] ASE/REX état de l'art
Perdu, c'est le contraire qui est très largement appliqué
Active Sky est un moteur météo construit pour cela. Rex est un générateur de texture sur lequel on a ajouté un service de météo.
Active Sky est un moteur météo construit pour cela. Rex est un générateur de texture sur lequel on a ajouté un service de météo.